הכירו את פרגמה

הכירו את פרגמה

פרגמטי, מעשי, תכל'ס, שתי רגליים על הקרקע, מסתכלים
למציאות בעיניים. כן, כל זה.

אנחנו יודעים לדבר בשפה אקדמית גבוהה, אבל גם מכירים היטב את השטח – המאובק והקשוח.
משם באנו, ומשם אנחנו מלמדים.

פרגמה קמה מתוך שליחות להקים מכללה פרטית שמחברת בין ידע אקדמי מעמיק, מקיף וחדשני, לבין המתודולוגיות הכי פרקטיות בהן משתמשים ביום יום. 

אנחנו נוקטים בגישה פרגמטית – בלי בולשיט, נגיד לכם הכל, בצורה ישירה ובגובה העיניים.

המטרה שלנו ברורה וחדה והיא להכשיר אתכם לשוק העבודה – גם מבחינת יכולות פרקטיות וגם מבחינת ידע אקדמאי. יחד אתכם, נצא למסעות מרגשים ומלמדים אשר יציידו אתכם לא רק בכלים אלא גם בתיאוריה מעמיקה. תלמדו לא רק איך להשתמש בכלים אלא גם איך לייצר אותם בעצמכם. אנחנו צוות קומנדו קשוח, ואנחנו רוצים אתכם איתנו.

bg
bg

האנשים שמאחורי הקורסים.

כאן לא רק מרצים — כאן שותפים לדרך.

הצוות של פרגמה מגיע מהשטח, חי את התעשייה ונושם אקדמיה.
כולנו מאמינים בגישה פרקטית וישירה, ומלווים כל לומד בדרך קדימה, בלי לפחד להגיד את האמת.
יחד, אנחנו מביאים שילוב נדיר של ניסיון, מתודולוגיה, והבנה אמיתית של העולם שבו תעבדו מחר.
אנחנו כאן כדי להכשיר, לאתגר, ולהרים אתכם הכי גבוה שאפשר — כי ההצלחה שלכם, היא גם שלנו.

 

ד"ר עופר מונר
אפיון מתקדם למערכות מורכבות | אפיון חוויית משתמש
אני פסיכולוג קוגניטיבי ומומחה לחוויית משתמש ולאפיון מערכות מורכבות. משלב בין מחקר על איך אנשים באמת חושבים, זוכרים ומקבלים החלטות לבין עבודה מעשית עם ארגונים, מוצרים ומערכות תפעוליות. הגישה שלי תמיד כפולה: גם להבין בני אדם, וגם לבנות תהליך אפיון שאפשר ליישם בשטח. בפרגמה אני מוביל את מסלולי ה-UX המתקדמים ומלמד איך לקחת עקרונות קוגניטיביים, שיטות מחקר ומשיטות אפיון מודרניות ולהפוך אותם לכלים שעוזרים לתכנן מוצרים ברמת עומק. הסטודנטים שלי לומדים לא רק “איך לצייר מסך”, אלא איך להסביר, להגן ולהוביל החלטות UX מול מוצר, פיתוח ולקוח. בקיצור: אני מרצה שמדבר מדע, עובד תכל׳ס, ורוצה לגדל אנשי UX שחושבים. אני גם המייסד והבעלים שותף של פרגמה.
נעמה קוברינסקי
כתיבת UX (מיקרו-קופי)
אני אשת תוכן מנוסה ונלהבת ומרצה בנושאי כתיבה אפקטיבית ו-AI. ערכתי, כתבתי, מחקתי וכתבתי שוב אינסוף מילים, מסכים וממשקים. ניהלתי צוותי כתיבה ואסטרטגיית תוכן וריכזתי את תחום התוכן וכתיבת UX בחברת פרויקטים עם לקוחות רבים במגזר הציבורי והפרטי. לימדתי והכשרתי כותבות וכותבי תוכן רבים וליוותי בפועל בשלל פרויקטים ותהליכים אסטרטגיים, ועדיין מתרגשת מפיצוח טוב של טקסט ומחוויה רציפה וחלקה. לעולם לא שוכחת את זווית הראייה של האדם מעברו השני של הממשק, מתקטננת על כל מילה ופסיק, ושואפת לשנות את העולם (לטובה!) בעזרת מילים.
רביטל רוזן
ניהול מוצר ו AI
אני מנהלת מוצר ומהנדסת תוכנה עם למעלה מ־20 שנות ניסיון בפיתוח מערכות, ומהן מעל 7 שנים בתפקידי Product Management  בסביבות  B2B, B2C ו־ .Enterprise. אני מגיעה מהשטח: כתיבת User Stories,  ניהול Backlog  אפיונים מדויקים ותעדוף מונחה־ערך, תוך עבודה צמודה עם צוותי פיתוח, עיצוב,  ,QA שירות ומכירות. אני מומחית בהקמת תהליכי מוצר בחברות ללא פונקציית  Product מסודרת, וביכולת לחבר בין צרכים עסקיים, משתמשים וטכנולוגיה. נלהבת לשלב כלי  AI מתקדמים להאצת עבודה, לקבלת החלטות מבוססות נתונים וליצירת  Workflow יעיל וברור. בעלים של "רוזן פרוייקטים" שנותנת שרותי ניהול מוצר בסביבת AI .
זאב מינדלי
פיתוח פולסטאק
אני מייסד טכני המשלב ניסיון מבצעי באכיפת חוק יחד עם הנדסת תוכנה מעשית. בשונה ממנהלים בכירים שמתרחקים מהקוד, אני נשאר מעורב בכל פרט - כתיבה, אינטגרציית חומרה, ואפילו כלי אבטחת סייבר - כדי לשמור על ראייה טכנולוגית עמוקה שמתחברת ישירות לעבודה בשטח.
שירה נטוביץ אשכנזי
מחקר איכותני ו AI
אני חוקרת UX איכותנית עם ניסיון רב בצוותים גלובליים ובניהול מחקר בעולם המוצר. הגישה שלי תכל'סית: מלמדת איך לבצע מחקר איכותני שמקדם החלטות מוצר גם כשאין תנאים מושלמים - כולל שימוש מדויק בכלי AI. אני מלמדת לזהות הזדמנויות, לבחור מתודולוגיות שמתאימות לצוות ולמציאות, ולתרגם תובנות למחקר שמשפיעות באמת על המוצר. בקיצור: מחקר פרקטי, ברור ומבוסס ניסיון - בדיוק כמו שהצוותים צריכים.
ד"ר דוד גלולה
העצמת משתמשים
אני מומחה לטכנולוגיות מידע, חוויית משתמש והעצמת משתמשים עם למעלה מ-20 שנות ניסיון בעולמות הפיתוח, המוצר והמחקר. את דרכי התחלתי כאיש פיתוח (תואר ראשון במדעי המחשב ומתמטיקה), שם הובלתי מערכות מורכבות בכל שכבות הטכנולוגיה, מחומרה ועד ממשקי קצה. המשכתי לתארים מתקדמים ודוקטורט בתחום אינטראקציית אדם-מחשב (HCI).
פיתחתי את גישת ה - User Empowering Design (UED) שמטרתה לעצב טכנולוגיה שמקדמת את האדם. לאורך השנים הובלתי פרויקטים וייעצתי לעשרות גופים וחברות הייטק מובילות בארץ ובעולם.
במקביל לעבודתי בתעשייה, אני מרצה בכיר באקדמיה וממייסדי המסלול לחוויית משתמש במכללה האקדמית תל אביב-יפו. הקמתי את מכון UED כדי לחבר בין מדע, אתיקה וטכנולוגיה. השליחות שלי היא לא רק ללמד כלים, אלא להצית דרך חשיבה חדשה: לראות במשתמשים בני אדם בעלי פוטנציאל, וליצור מוצרים דיגיטליים שמאפשרים להם לצמוח ולשגשג בעולם האמיתי.
רותם אבני
איזון דיגיטלי
אני מעצב חוויית משתמש (UX), יזם חברתי ומומחה לאיזון דיגיטלי, שחי ונושם את התפר שבין טכנולוגיה, קשב ורווחה נפשית. בניגוד לגישות מסורתיות מעולמות הטיפול, אני מגיע מעולם העיצוב – אני מבין איך האלגוריתמים בנויים כדי לקצור את הקשב שלנו, ולכן אני יודע איך לעצב אותם מחדש לטובתנו. כמנחה הפודקאסט "יחסים עם מסכים", מוביל תנועת "פשוט להיות" ופעיל במכון להעצמת משתמשים (UED), אני מקדיש את השנים האחרונות להנגשת כלים פרקטיים לעבודה עמוקה בעולם רווי הסחות דעת. בפרגמה אני מלמד איך לנצח את "כלכלת הקשב", למצוא פוקוס בתוך הג'ונגל הדיגיטלי ולהפוך את ה-AI והטכנולוגיה לכלים שמעצימים אותנו במקום לנהל אותנו. המטרה שלי היא להעניק לכם את הגישה שפיתחתי לעיצוב חיים קשובים, כדי שתחזירו לעצמכם את השליטה על המשאב היקר ביותר שלכם: הקשב שלכם.
צופיה אינהורן
פיתוח תהליכי למידה ושינוי התנהגות
אני מפתחת ומלווה תהליכי למידה עם ניסיון של למעלה מעשור בעולמות המשחקים, הלמידה ועיצוב מוצר. ההתמחות שלי היא ב-Behavior Change ובבניית חוויות שמובילות אנשים ללמוד, להשתנות ולהתמיד מתוך הבנה של מוטיבציה, הקשר והרגלים שנבנים לאורך זמן. אני מלמדת גם בישראל וגם בחו"ל עם התמקדות בשימוש במשחקים ובכלים מעולמות ה-Game Design כמסגרת ליצירת השפעה חברתית ותהליכי שינוי.

ליוויתי והכשרתי אנשי מוצר, מעצבי משחקים, מעצבי UX וצוותי פיתוח בארגונים, יוזמות חברתיות וחברות סטארטאפ. הגישה שלי מחברת בין מחקר מבוסס ראיות, פסיכולוגיה של למידה ועיצוב חוויות כדי לתכנן התערבויות שאפשר להסביר, למדוד ולשפר. בהוראה ובמנטורינג אני שמה דגש על עומק מקצועי, חשיבה רחבה ואחריות.
נעמה יונגר
מעצבת ומנחת תהליכי יזמות וחשיבה עיצובית
אני מאפיינת, מעצבת ומנחת קבוצות עם ניסיון של מעל ל-20 שנה בשטח. הנחיתי והובלתי סדנאות אקטיביות במתודולוגיית Design Thinking במגזר העסקי, הציבורי והפרטי. אני פוגשת ומלמדת קבוצות במסגרות שונות כדי לפתוח להן את הראש לחשיבה יצירתית, ועדיין מתרגשת מהרגע שבו קבוצה מצליחה להתיר פלונטר ולתרגם אותו לפעולה ממשית. לעולם לא שוכחת את זווית הראייה של האדם מעברו השני של הממשק, מקפידה על הדיוק של כל שלב, ומאמינה שלכל אחד מאיתנו יש את היכולת להפתיע עם פתרון יצירתי אם רק יקבל את הכלים והביטחון הנכונים.
סמדר סגל מילר
ארט דיירקטור ועיצוב חוויית משתמש (UX/UI)
אני ארט דירקטור ובעלת סטודיו עצמאי לאפיון ועיצוב מוצרים דיגיטליים, מיתוג ועיצוב חללים. בניתי, עיצבתי ודייקתי אינספור ממשקים ומותגים, תוך חיבור בלתי נפרד בין אסטרטגיה מוצרית לקונספט ואסתטיקה. כמנחת סדנאות חשיבה עיצובית, אני מובילה תהליכי פיצוח שמתחילים במחקר מעמיק ומסתיימים בפתרונות חווייתיים מלוטשים. אני מאמינה שעיצוב טוב מתחיל בקונספט ופירוק נכון של אתגרים מורכבים, ולא עוצרת עד שהרעיון הופך למציאות ויזואלית מדויקת. אני שואפת לייצר חוויות משתמש זורמות שמרגישות טבעיות מהרגע הראשון, ומביאה איתי לשטח מבט חוקר שלא מתפשר על איכות ועל החיבור לצרכי המשתמש.
הלקוחות שלנו